获客+留客=品牌力餐企新闻
开店不是目的,而是方法。
开店的目的是获得利润,获得利润唯一的公式是:
收入>支出
这个公式的左侧是:
提升收入,是开源、赚钱、增量、经营;
这个公式的右侧是:
降低支出,是节流、省钱、提效、管理。
重点来了:
左侧永远比右侧重要。
也就是:
开源比节流重要;
赚钱比省钱重要;
增量比提效重要;
经营比管理重要。
管理永远只是经营的方法,而不是目的。
收入从哪儿来?
一种叫获客,一种叫留客。
让没有来过的顾客前来,就是获客;
让来过的顾客还会再来,就是留客。
对于经营来说,获客才是重点。
如果没有获客,留客客从何来?
开一家店,并不是为了关起门来练习产品、体验练到多牛逼。
如果没有顾客进来,不如改装成实验室,老板和服务员都带着白口罩、穿着实验用的白大褂,精工细作出来的产品放到桌边后丢弃。
这场景想起不禁令人有些毛骨悚然...
获客
先上一张图
获客=选址*设计*营销
这句话什么意思?
我们逐一拆开来看下…
选址,选址是方法,获客才是目的。
商圈、位置、租金、面积…一切都是为了让目标客群更容易进来。
商圈里目标客群的百分比,决定选址的含金量;
目标客群动线的便捷性,决定了门店的转化率。
选址,是让目标客群与商铺在成本、效率、体验几方面无限接近。
选址的文章写过几篇了,这里不重复了。
设计,设计是方法,获客才是目的。
这里的设计,特指门店外部的设计。
门头、VI、外立面…一切都是为了让目标客群更容易识别门店的价值,而不是不明觉厉、啊不然你想怎样的样子。
这里忍不住要吐一下槽,到处都是只会装叉、恨不得把操刀的店都做成自己想要的样子、而不是消费者想要的样子。
设计师合格与否的简单的评估方法是,问一下自己:
这位大师的设计是服务于品牌的,还是让品牌服务于他的设计的?
设计,尤其是门前设计,服务于提升门前进店的捕获率。
营销,营销是方法,获客才是目的。
很常见的是把营销当做了目的,营销做得杠杠的,更多是迎合了老板的古怪心理,可就是和获客这个目的没半毛钱的关系。
很多所谓的营销高手,说到底难逃被国足附身。
组合动作那叫一串漂亮,可惜最终还是然并卵。
营销看起来是为了把品牌的信息传出去,但如果没有能够把人引进来也纯属瞎折腾。
传播是营销的方法,营销的目的是获客。
无法获客的营销,是没有显示屏的手机,内心戏都在高通芯片里,顾客却丝毫无感知。
留客
先上一张图
经营者试试这样问自己:
我们核心产品是解决消费者的什么需求
消费者为什么优先选我们而不是选别人
什么样的餐具适合匹配我们的核心产品
什么样的辅助产品匹配我们的核心产品
什么样的用餐环境匹配我们的产品结构
什么样的照明设计匹配我们的产品形式
什么样的桌椅匹配我们顾客的用餐体验
什么样的音乐匹配我们顾客的用餐体验
什么样的气味匹配我们顾客的用餐体验
什么样的流程设计能超越顾客用餐体验
什么样的制服匹配顾客对于整体的认知
什么样的服务语匹配顾客对整体的认知
……
包括但不限于以上。
说到底,体验即留客。
需求,才是体验的核心。
品牌力
同心圆,在店内,就是体验和留客;
同心圆,在店外,就是营销和获客。
店内+店外,体验+营销,留客+获客。
一家店无非就是做的这些。
同心圆的原点是什么?
需求,差异化,价值认知。
获客+留客=品牌力
用华杉老师的话来说:
所有的事情,都是同一件事情。
高手眼里万物皆为简洁,
好像确实也没那么复杂。
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